Sacha MOCQUET
Senior Product Designer
SaaS
FinTech
EdTech
User Research
Design System
UX Writing
AI-augmented
🌱 Sensible à l'impact écologique du numérique
♿ Engagé pour l'accessibilité & l'inclusion
Le bon design, c'est celui qui disparaît derrière l'usage*Quand une interface est vraiment bien conçue, l'utilisateur ne pense pas à elle. Il fait ce qu'il veut faire, point. Il n'est pas bloqué, il ne cherche pas, il ne réfléchit pas à comment ça marche.
10 ans de produits numériques : musique, jeu vidéo, avantages salariés, e-learning. Un parcours atypique qui m'a appris que designer un bon Produit commence toujours par comprendre ceux pour qui on conçoit.
🔍
Discovery
Interviews, tests, ateliers, restitution
🧩
Design System
Scalabilité & accessibilité native
✍️
UX Writing
Ton, guidelines, cohérence éditoriale
🤖
IA au quotidien
Claude, Figma AI. Le jugement reste humain.
01projets
Quelques projets dont je suis particulièrement fier, menés chez Didask, Glady ou encore Deezer, ainsi que des side projects mettant en avant mes compétences et différentes méthodologies produit.
🏄 PaddleKit
Savoir si les conditions sont réunies pour sortir sur l'eau.
📂 Side project · IA-augmented
Let's go 🏄
💸 SplitExpense
Gérez vos dépenses communes à deux et visualisez votre reste à vivre.
📂 Side project · IA-augmented
847 €
Reste
🎓 Didask
Refonte de la navigation pour une expérience adaptée à chaque rôle.
📂 Étude de cas
🎓 Didask
❤️ Glady
Glady repense sa plateforme B2B pour maximiser l'autonomie des équipes RH.
📂 Étude de cas B2B
❤️ Glady
Glady améliore son parcours utilisateur B2C de conversion en bons d'achat.
📂 Étude de cas B2C
🛍️
Utiliser mes bons
🎵 Deezer
Conception d'expériences festives et de plateformes dédiées aux artistes.
📂 Étude de cas
🎵
🌿 Vendredi
Vendredi améliore l'engagement citoyen avec les Temps Forts.
📂 Bootcamp @TheDesignCrew
Temps Forts
🚖 Heetch
Heetch étend son offre et lance un service de micro-mobilité.
📂 Bootcamp @TheDesignCrew
🗺️
🚖
🎭 Pass Culture
Pass Culture se place comme un médiateur culturel de référence.
📂 Bootcamp @TheDesignCrew
🎭
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📚
🎨
02à propos
Sacha
MOCQUET
MOCQUET
⭐ Senior Product Designer
Formations
- Bootcamp Product Design @The Design Crew · Oct–Déc 2022
- Master Design d'Interface @Université Paris 1 · 2014
Compétences & Outils
Figma, Photoshop, Sketch · Claude Code, IA augmentée · Airtable, Notion, Trello, Jira · Maze, Screeb, Hotjar · HTML/CSS
Langues
Français · Anglais (C1)
Centres d'intérêt
🏉 Rugby
🎸 Musique
🎮 Jeux vidéo
🌿 Jardinage
🐱 Chats
🖋️ Tatouage
Expériences professionnelles
Senior Product Designer @Didask
Mars 2025 – Actuellement
Plateforme en marque blanche pour créer des formations basées sur les sciences cognitives et pédagogie active.
Mission : structurer et faire évoluer les fondations produit pour garantir cohérence, scalabilité et qualité d'expérience sur l'ensemble des profils utilisateurs.
- Leadership sur des projets structurants multi-profils (Administrateurs, Auteurs, Formateurs, Apprenants)
- Leadership sur des projets structurants multi-profils (Administrateurs, Auteurs, Formateurs, Apprenants)
- Design System, co-construction & maintenance (+50 composants, accessibilité native)
- Refonte navigation pour améliorer lisibilité et efficacité
- Définition de la stratégie UX Writing (ton, guidelines, cohérence)
- Usage de Claude Code pour accélérer prototypage et collaboration tech/design
Product Designer @Pluxee (Ex-Glady)
2022 – 2025 (3 ans)
Start-up pionnière de la dématérialisation du chèque cadeau et des avantages salariés.
Mission : redéfinir l'expérience B2B de gestion et distribution d'avantages pour accroître l'autonomie utilisateur, simplifier la complexité réglementaire et améliorer l'adoption en produit.
- Discovery approfondie : interviews utilisateurs & commerciaux, audits, focus groups
- Conception et lancement d'un MVP en libre-service (Double Diamant, prototypage & tests)
- Simplification des parcours complexes (réglementation URSSAF, gestion bénéficiaires)
- Contribution au Design System (création & évolution de composants)
- Co-lead de la stratégie UX Writing (bases éditoriales & content design)
- Collaboration étroite en squad transverse (PM, Dev, QA)
Lead Marketing Artist @Asmodee Digital
2017 – 2021 (4 ans)
Division du groupe Asmodee spécialisée dans l'adaptation de jeux de société à succès en jeux vidéo sur mobile et consoles.
Mission : piloter la communication marketing et le Game Design de nos jeux sur console et mobile.
- Recrutement et management d'une équipe de 3 personnes
- Conception d'interfaces et UX pour jeux mobile & console
- Game design et optimisation UX via tests et prototypage
- Supervision de studios partenaires à l'international
UI / UX Designer @Deezer
2014 – 2017 (3 ans)
Plateforme de streaming musical internationale développant des expériences audio personnalisées pour des millions d'utilisateurs.
Mission : améliorer l'expérience mobile et web B2C grâce à une approche UX data-informed.
- Création de plateformes festivals & landing pages artistes
- Research utilisateur : interviews, tests, prototypage
- Collaboration avec design, tech, data et business