Je suis Sacha. 10 ans à designer des produits numériques — chez Deezer, Asmodee Digital, Pluxee/Glady et aujourd'hui Didask. Aujourd'hui, je ne m'arrête plus aux mockups : avec Claude Code et les outils IA, je passe de l'idée au produit live. L'exécution accélère, le jugement reste humain.
Je suis Sacha. 10 ans en SaaS, FinTech et EdTech. Avec Claude Code, je passe de l'idée au produit live. L'exécution accélère, le jugement reste humain.
01projets
Du streaming musical aux jeux vidéo, des avantages salariés à l'e-learning. 10 ans de produits qui ont passé le cap du shipping — et quelques side projects pour garder la main sur le code.
02à propos
10 ans à concevoir des produits numériques, du streaming musical à l'e-learning. Curieux, enthousiaste, rigoureux — engagé sur les enjeux écologiques et d'inclusion dans le numérique.
MOCQUET
Formations
- Bootcamp Product Design @The Design Crew · Oct–Déc 2022
- Master Design d'Interface @Université Paris 1 · 2014
Compétences & Outils
Figma, Photoshop, Sketch · Claude Code, Figma Make, IA augmentée · HTML/CSS, React (assisté IA) · Airtable, Notion, Trello, Jira · Maze, Screeb, Hotjar
Langues
Français · Anglais (C1)
Centres d'intérêt
🏉 Rugby
🎸 Musique
🎮 Jeux vidéo
🌿 Jardinage
🐱 Chats
🖋️ Tatouage
Expériences professionnelles
- Leadership sur des projets structurants multi-profils (Administrateurs, Auteurs, Formateurs, Apprenants)
- Design System Synapse, co-construction & maintenance (+50 composants, accessibilité native)
- Refonte de la navigation pour améliorer lisibilité et efficacité
- Définition de la stratégie UX Writing (ton, guidelines, cohérence FR/EN)
- Usage de Claude Code pour accélérer prototypage et collaboration tech/design
- Discovery approfondie : interviews utilisateurs & commerciaux, audits, focus groups
- Conception et lancement d'un MVP en libre-service (Double Diamant, prototypage & tests)
- Simplification des parcours complexes (réglementation URSSAF, gestion bénéficiaires)
- Contribution au Design System (création & évolution de composants)
- Co-lead de la stratégie UX Writing (bases éditoriales & content design)
- Collaboration étroite en squad transverse (PM, Dev, QA)
- Recrutement et management d'une équipe de 3 personnes
- Conception d'interfaces et UX pour jeux mobile & console
- Game design et optimisation UX via tests et prototypage
- Supervision de studios partenaires à l'international
- Création de plateformes festivals & landing pages artistes
- Research utilisateur : interviews, tests, prototypage
- Collaboration avec design, tech, data et business