Je cadre, prototype & ship,
propulsé par l'IA.

« Le bon design disparaît derrière l'usage. »*Quand une interface est vraiment bien conçue, l'utilisateur ne pense pas à elle. Il fait ce qu'il veut faire, point. Pas de blocage, pas de réflexion sur le « comment ça marche ».

10 ans à designer des produits chez Deezer, Twin Sails Interactive (Ex Asmodee Digital), Pluxee (Ex Glady) et aujourd'hui Didask. Avec Claude Code et les outils IA, je passe de l'idée au produit live. L'exécution accélère, le jugement reste humain.

Product thinking

Discovery, cadrage, priorisation

Design Systems

Scalable, accessible, testé

Code & Proto

HTML/CSS, React, IA

AI-augmented

Du prompt au produit

— 01 / projets

Des produits qui
passent le cap.

Quatre univers, une même obsession : transformer une intention floue en interface qui marche. Voici ce que j'ai expédié de la roadmap au prod.

Au fait...
Ce site, je l'ai entièrement codé moi-même avec Claude Code. Pas pour le challenge — juste parce que c'est devenu mon workflow naturel. C'est exactement ce que je veux dire par "AI-augmented".
💼 Expériences pro

Les projets sur lesquels j'ai eu le plus d'impact, du senior au lead, en SaaS, FinTech et EdTech.

— 02 / à propos

Curieux,
rigoureux, exigeant.

10 ans à concevoir des produits numériques, du streaming musical à l'e-learning. Engagé sur les enjeux écologiques et d'inclusion dans le numérique.

Mars 2025 — actuellement en poste

Senior Product Designer @Didask

Plateforme en marque blanche pour créer des formations basées sur les sciences cognitives.

Mission : structurer et faire évoluer les fondations produit pour garantir cohérence, scalabilité et qualité d'expérience.

  • Leadership sur des projets multi-profils (Admin, Auteurs, Formateurs, Apprenants)
  • Co-construction du Design System Synapse (+50 composants, accessibilité native)
  • Refonte de la navigation pour améliorer lisibilité et efficacité
  • Définition de la stratégie UX Writing (FR/EN)
  • Usage de Claude Code pour accélérer prototypage et collaboration
2022 — 2025 · 3 ans

Product Designer @Pluxee (Ex Glady)

Pionnière de la dématérialisation du chèque cadeau et des avantages salariés.

Mission : redéfinir l'expérience B2B de gestion d'avantages pour accroître l'autonomie et simplifier la complexité réglementaire.

  • Discovery approfondie : interviews, audits, focus groups
  • Conception et lancement d'un MVP en libre-service (Double Diamant)
  • Simplification des parcours réglementaires (URSSAF, bénéficiaires)
  • Contribution au Design System & co-lead de la stratégie UX Writing
  • Collaboration squad transverse (PM, Dev, QA)
2017 — 2021 · 4 ans

Lead Marketing Artist @Twin Sails Interactive (Ex Asmodee Digital)

Adaptation de jeux de société à succès en jeux vidéo sur mobile et consoles.

Mission : piloter la communication marketing et le Game Design.

  • Recrutement et management d'une équipe de 3 personnes
  • Conception d'interfaces et UX pour jeux mobile & console
  • Game design et optimisation UX via tests et prototypage
  • Supervision de studios partenaires à l'international
2014 — 2017 · 3 ans

UI / UX Designer @Deezer

Plateforme de streaming musical internationale.

Mission : améliorer l'expérience mobile et web B2C par une approche data-informed.

  • Création de plateformes festivals & landing pages artistes
  • Research utilisateur : interviews, tests, prototypage
  • Collaboration avec design, tech, data et business
— 03 / contact

On ship
ensemble ?

Disponible pour rejoindre une aventure et y mettre les mains dans le code.